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《和平精英》更新了地图 “伏地魔”都哭了

时间:2020-06-20  来源:未知   作者:admin

挑到“伏地魔”,倘若是在前些年,笃信不少至交会想到《哈利波特》里,谁人脸色苍白、异国鼻子的大逆派。

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不过近年来,随着战术竞技类游戏的通走,这个名称被授予了新含义——特指伏在草丛里特意搞偷袭的玩家。在这类战术、操作“两开花”的游戏里,猥琐发育没毛病,能耐得住寂寞更是异国题目,但对于稀里糊涂就变成了“快递盒”,好似是输给了幸运的玩家们而言,“伏地魔”的凶心水平,不亚于嗑瓜子吃到坏的,电视望到精彩片面猛然没信号了。

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高倍镜搜索、蛇皮走位逃避、手榴弹探路、载具碾压……为了挑防“伏地魔”的偷袭,玩家们摸索出一些走之有效的约束形式,但这些都在技术与物资收集方面存在必定的门槛。

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而就在玩家们不息开发“防魔”新形式的同时,《和平精英》体验服新更新的海岛2.0地图,让“伏地魔”更难藏,也不容易靠地形阴人了,有效抨击了他们的猖狂气焰。在更新后的地图里,那些枪法不能靠套路来凑的LYB们,恐怕得哭了。

正如吾们之前挑到的,高倍镜搜索,是很多玩家对付“伏地魔”的首选方案之一,这招不光能协助吾们发现湮没危险,甚至还能够收获到逆杀的舒坦与有趣。不过想要用好这招,前挑是你得收集到高倍镜,还要有不错的不悦目察能力。也就是说,幸运与眼力是缺一不能的。

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《和平精英》更新后的海岛2.0地图,在水面、地外、植被和修建墙体等方面迎来了全方位迭代升级——湖水海面光效的真切水平大幅升迁,岩石、修建墙体的材质感,更像实际生活里那样。而“伏地魔”往往出没的草丛灌木,不光建模变得更为邃密,就连颜色也绚丽了很多,这些使得他们的暗藏踪迹变得清晰了很多,无形中降矮了对吾们不悦目察力的请求与搜寻难度。

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尤其是在新添的“超高清”画质下,对于那些服饰亮眼的“伏地魔”,吾们即便异国高倍镜,也能够借助实在雅致的画面外现力,在更远的距离周围发现他们,这颇有几分“开局人均高倍镜”的意味。

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除了升迁画面外现力,降矮追求“伏地魔”踪迹的难度,海岛2.0地图还新添了战壕、拒马、废舍坦克和工程掩体,甚至片面荒野区域还展现了房区修建。这些地图调整内容,为遭受“伏地魔”偷袭的玩家们挑供了更多掩体,以及与LYB睁开周旋的余地。

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战壕、废舍坦克等窒碍物带有浓重的军事气息,在很大水平上升迁了游戏的实在感与代入感

比如1.0地图P城以东是大片的坦荡地,周围逆斜坡、灌木丛地形雄厚,房屋窗口多多,是“伏地魔”阴人的理想选择。因此不少从P城搜罗得盆满钵满的玩家,在经过这片区域时,往往会遭到黑枪偷袭。更要命的是,这附近退守掩体稀奇,玩家很难逃走“伏地魔”的枪口,更别说回击。

《和平精英》更新了地图 “伏地魔”都哭了海岛1.0地图 P城以东坦荡地

在海岛2.0地图上,这片区域展现了战壕、废舍坦克等掩体。玩家遭到进攻后,不再只能原地卧倒或像猎物那般逃窜,而是能够尝试就近追求掩体,治疗伤势恢复生命值,甚至是不悦目察“伏地魔”藏身位置,伺机进走逆杀。

《和平精英》更新了地图 “伏地魔”都哭了海岛2.0地图 P城以东坦荡地

从战术对抗角度来说,《和平精英》这次对海岛地图的迭代升级,望似是抨击了“伏地魔”的猖狂气焰,该是有人喜悦有人愁。但实际上,这一系列改动将偷袭与受袭两边至于一个相对平等的地位,彼此对抗有来有去,而不是一边倒的约束。这栽调整缩短了幸运成分对战局的影响,在线留言使游戏向着越来越公平的倾向进取,而最后的受好者,其实是通盘玩家。

与此同时,海岛2.0地图还对矿场区域进走了地形组织优化,甚至将核电站区域直接重做,这些地图调整对游戏打法与节奏,带来了一系列远大影响。

对于喜欢走打野发育路线的玩家们来说,在海岛1.0地图上开局跳矿场,好似不是一个明智的选择。那里不光资源别离疏松,物资等级与雄厚水平只能算是差铁汉意,有些时候忙活半天,也搜罗不到多少高级别的武器装备。非要说益处的话,也许也就是穷的没人来,在这边发育相对坦然一些。

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倘若用“穷山凶水”和无人问津别离来形容1.0地图版本中的矿场,那么在2.0版本里,新添了7个大型仓库和若干房屋的矿场区域,则成了富得流油、熙熙攘攘的香饽饽。笃信随着资源雄厚水平的升迁,它将行为海岛2.0地图上一颗冉冉升首的新星,在必定水平上星散其他资源重镇的人流,同时成为打野型玩家交锋的主要战场。

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总而言之,新版地图对于矿场的资源和地形组织优化,不光为玩家的开局落点选择带来新思路,同时还将对整个战场,尤其是西南区域的战斗节奏,带来不幼的影响。

相较于新版地图中矿场地位的猛然拔高,核电站的“江湖地位”,好似并未因地形重做而迎来多少转折,照样是以物资雄厚著称的炎门开局地点。但由此引首的战斗打法与游戏体验层面的转折,差不多能够用天翻地覆来形容了。

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最先,近乎占有核电站四分之一壁积的大坑被移除,取而代之的是几座大仓库。固然经过地图对最近望,好似原地图上的掩体窒碍物要多一些,但实际上,其地形坦荡,玩家移动很容易被发现。而2.0版新添了很多修建、集装箱以及发电死板设备等,使地形变得复杂多样,战斗也随之更富于转折。

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与此同时,核电站的北部与东部也新添了几座仓库,地图资源分布变得更浓密,再添上选择在这边收集物资的玩家原本就比较多,因此这项改动,无形中增补了玩家重逢交火的机会,也添剧了游戏的强烈水平。

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核电站区域的主楼,从以前孤零零的“绿皮”大厂房,变成了三栋由二楼通道连通的修建。倘若在此处爆发攻守战,退守方能够行使三座厂房连通的特点,变通更换退守位置,甚至出其意外实走绕路突袭。

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不过这并意外味着攻楼方只能束手无辞——主楼一些窗户下堆积的木箱,可行为攀爬入室的“梯子”,因此在队友“明修栈道”吸引退守方仔细力的同时,你“黑度陈仓”爬进去搞突袭,也许能够打破僵局。笃信在日后的游戏中,很多精彩的钢枪比拼与战术交锋,将会在这片区域上演。

结语:

升迁画面外现力,增补荒野房区修建,新添战壕、废舍坦克等掩体,海岛2.0地图的这些转折,在令“伏地魔”更容易袒露踪迹的同时,也为受袭玩家挑供了更多周旋的余地,在必定水平上均衡了偷袭者与受袭者优劣地位。以是说《和平精英》逐渐在以技术因素,取代幸运成分对战局的影响,向着越来越公平的倾向进取。

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海岛地图将于6月17日升级至2.0版本

与此同时,海岛2.0地图对矿场、核电站地形的优化调整,为游戏的打法节奏授予了新的生命力,而游戏的集体体验也在变得更贴近端游、更添完善。

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